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"接続する前に、スタックチャンの起動画面で「設定」を押し、本体の設定画面を開いてください。": "接続する前に、スタックチャンの起動画面で「設定」を押し、本体の設定画面を開いてください。",
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"保存済みのSSIDとパスワードを消去しますか?次回はオフラインで起動します。": "保存済みのSSIDとパスワードを消去しますか?次回はオフラインで起動します。",
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"ファイルとして書き出す": "ファイルとして書き出す",
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"ワークスペースを消去": "ワークスペースを消去",
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"実機のMODを削除": "実機のMODを削除",
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"プロジェクトのワークスペースを選んだサンプルへ置き換えます。": "プロジェクトのワークスペースを選んだサンプルへ置き換えます。",
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"現在のプロジェクトからすべてのブロックを取り除き、自動保存します。": "現在のプロジェクトからすべてのブロックを取り除き、自動保存します。",
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"停止": "停止",
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"プロジェクト名を編集": "プロジェクト名を編集",
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"サンプル選択を閉じる": "サンプル選択を閉じる",
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"Stack-chan Webシミュレーター": "Stack-chan Webシミュレーター",
"ブロックエディタ チュートリアル": "ブロックエディタ チュートリアル",
"ブロックエディタ チュートリアル | スタックチャン": "ブロックエディタ チュートリアル | スタックチャン",
"作成から実行までの手順": "作成から実行までの手順",
"作って、動かして、少しずつ広げる": "作って、動かして、少しずつ広げる",
"実機へ書き込む前に、ブラウザのシミュレーターで表情と動きを確かめられます。": "実機へ書き込む前に、ブラウザのシミュレーターで表情と動きを確かめられます。",
"エディタを開く": "エディタを開く",
"学習コース": "学習コース",
"5分:表情": "5分:表情",
"15分:入力": "15分:入力",
"30分:顔アセット": "30分:顔アセット",
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"15分": "15分",
"30分": "30分",
"シミュレーターで表情を動かす": "シミュレーターで表情を動かす",
"エディタのサンプルボタンから「1. あいさつと表情」を選びます。": "エディタのサンプルボタンから「1. あいさつと表情」を選びます。",
"「スタートしたとき」の内側にある表情や吹き出しを変更します。": "「スタートしたとき」の内側にある表情や吹き出しを変更します。",
"診断が0件であることを確認して「ビルド」を押します。": "診断が0件であることを確認して「ビルド」を押します。",
"「シミュレーターで実行」を押し、顔と吹き出しの変化を確認します。": "「シミュレーターで実行」を押し、顔と吹き出しの変化を確認します。",
"ボタンやセンサーに反応させる": "ボタンやセンサーに反応させる",
"「2. ボタンでリアクション」か「4. センサーとLED」を読み込みます。": "「2. ボタンでリアクション」か「4. センサーとLED」を読み込みます。",
"イベントの内側へ発話、表情、姿勢のブロックを接続します。": "イベントの内側へ発話、表情、姿勢のブロックを接続します。",
"対象機種を選び、未対応能力の診断がないことを確認します。": "対象機種を選び、未対応能力の診断がないことを確認します。",
"シミュレーターダイアログのA、B、Cボタンで入力を試します。": "シミュレーターダイアログのA、B、Cボタンで入力を試します。",
"条件やくり返しを追加し、停止しない処理がないことを確かめます。": "条件やくり返しを追加し、停止しない処理がないことを確かめます。",
"自分のShape型Faceを組み込む": "自分のShape型Faceを組み込む",
"でFace領域、左右の目、まぶた、口を調整します。": "でFace領域、左右の目、まぶた、口を調整します。",
"プレビュー上で目と口をドラッグし、配置を確認します。": "プレビュー上で目と口をドラッグし、配置を確認します。",
"「ブロックエディタで使う」を押し、アセット欄の「使用中」を確認します。": "「ブロックエディタで使う」を押し、アセット欄の「使用中」を確認します。",
"生成コードに`FaceBase.template`と`robot.ui.setFace`が含まれることを確認します。": "生成コードに`FaceBase.template`と`robot.ui.setFace`が含まれることを確認します。",
"ビルドしてシミュレーターでShape型Faceの表示を確認します。": "ビルドしてシミュレーターでShape型Faceの表示を確認します。",
"保存ボタンから編集用の`.stackchan-blocks.json`を保存します。": "保存ボタンから編集用の`.stackchan-blocks.json`を保存します。",
"必要に応じて実行用の`.xsa`も保存し、二つの成果物を分けて管理します。": "必要に応じて実行用の`.xsa`も保存し、二つの成果物を分けて管理します。",
"コードによるMOD開発へ移る": "コードによるMOD開発へ移る",
"生成コードタブの`mod.js`は、通常のMODと同じ`onContextCreated(robot)`を公開します。": "生成コードタブの`mod.js`は、通常のMODと同じ`onContextCreated(robot)`を公開します。",
"生成コードを直接変更してもBlocklyへは逆変換されないため、元のプロジェクトファイルも保持してください。": "生成コードを直接変更してもBlocklyへは逆変換されないため、元のプロジェクトファイルも保持してください。",
"失敗から戻す": "失敗から戻す",
"破損したプロジェクトはヘッダーの警告ボタンから退避データを保存できます。": "破損したプロジェクトはヘッダーの警告ボタンから退避データを保存できます。",
"実機書き込みは互換性を自動検証し、書き込み後の内容を読み戻して確認します。": "実機書き込みは互換性を自動検証し、書き込み後の内容を読み戻して確認します。",
"書き込んだMODを起動したくない場合は、ブロックエディタの「実機のMODを削除」を使います。": "書き込んだMODを起動したくない場合は、ブロックエディタの「実機のMODを削除」を使います。",
"Shape顔エディタ": "Shape顔エディタ",
"Shape顔エディタ | スタックチャン": "Shape顔エディタ | スタックチャン",
"Shape型Faceを設計する": "Shape型Faceを設計する",
"目と口を配置してFace実装を作る": "目と口を配置してFace実装を作る",
"JSONを保存": "JSONを保存",
"ブロックエディタで使う": "ブロックエディタで使う",
"目と口をドラッグして配置できます。": "目と口をドラッグして配置できます。",
"Shape型Faceを編集中です。": "Shape型Faceを編集中です。",
"生成されるFace実装": "生成されるFace実装",
"基本設定": "基本設定",
"名前": "名前",
"初期表情": "初期表情",
"ふつう": "ふつう",
"うれしい": "うれしい",
"おこった": "おこった",
"かなしい": "かなしい",
"ねむい": "ねむい",
"こまった": "こまった",
"さむい": "さむい",
"あつい": "あつい",
"主色": "主色",
"背景色": "背景色",
"口の初期開度": "口の初期開度",
"Face領域": "Face領域",
"左": "左",
"上": "上",
"幅": "幅",
"高さ": "高さ",
"左目": "左目",
"右目": "右目",
"まぶたは目と同じ中心に置かれ、瞳全体を覆う大きさに保たれます。": "まぶたは目と同じ中心に置かれ、瞳全体を覆う大きさに保たれます。",
"瞳形状": "瞳形状",
"円": "円",
"角丸矩形": "角丸矩形",
"瞳半径": "瞳半径",
"まぶた幅(自動)": "まぶた幅(自動)",
"まぶた高さ(自動)": "まぶた高さ(自動)",
"口": "口",
"口を描画する": "口を描画する",
"開いた幅": "開いた幅",
"閉じた幅": "閉じた幅",
"閉じた高さ": "閉じた高さ",
"開いた高さ": "開いた高さ",
"Shape顔を読み込む": "Shape顔を読み込む",
"標準配置に戻す": "標準配置に戻す",
"Shape型Faceのプレビュー": "Shape型Faceのプレビュー",
"スタートしたとき %1 %2": "スタートしたとき %1 %2",
"MODが起動したときに実行します": "MODが起動したときに実行します",
"ボタン %1 が %2 とき %3 %4": "ボタン %1 が %2 とき %3 %4",
"押された": "押された",
"離された": "離された",
"本体のボタンが押された/離されたときに実行します": "本体のボタンが押された/離されたときに実行します",
"本体が %1 とき %2 %3": "本体が %1 とき %2 %3",
"ゆさぶられた": "ゆさぶられた",
"前に倒れた": "前に倒れた",
"後ろに倒れた": "後ろに倒れた",
"左に倒れた": "左に倒れた",
"右に倒れた": "右に倒れた",
"さかさまになった": "さかさまになった",
"本体を動かしたとき(加速度センサー)に実行します": "本体を動かしたとき(加速度センサー)に実行します",
"画面が %1 されたとき %2 %3": "画面が %1 されたとき %2 %3",
"タッチ": "タッチ",
"はなす": "はなす",
"右にスワイプ": "右にスワイプ",
"左にスワイプ": "左にスワイプ",
"画面(タッチパネル)を操作したときに実行します": "画面(タッチパネル)を操作したときに実行します",
"ドロワーに %1 ボタンをつくって 押されたら %2 %3": "ドロワーに %1 ボタンをつくって 押されたら %2 %3",
"ボタン": "ボタン",
"画面のドロワー(引き出しメニュー)にボタンを追加し、押されたときに実行します": "画面のドロワー(引き出しメニュー)にボタンを追加し、押されたときに実行します",
"%1 秒ごとに %2 %3": "%1 秒ごとに %2 %3",
"一定時間ごとにくり返し実行します": "一定時間ごとにくり返し実行します",
"表情を %1 にする": "表情を %1 にする",
"スタックチャンの表情を変えます": "スタックチャンの表情を変えます",
"顔の %1 の色を %2 にする": "顔の %1 の色を %2 にする",
"線": "線",
"背景": "背景",
"顔の色を変えます": "顔の色を変えます",
"口を %1 ひらく (0〜1)": "口を %1 ひらく (0〜1)",
"口のひらき具合を変えます": "口のひらき具合を変えます",
"%1 としゃべる": "%1 としゃべる",
"音声合成でしゃべります(しゃべり終わるまで待ちます)": "音声合成でしゃべります(しゃべり終わるまで待ちます)",
"ふきだしで %1 を表示": "ふきだしで %1 を表示",
"ふきだしにテキストを表示します": "ふきだしにテキストを表示します",
"ふきだしを消す": "ふきだしを消す",
"ふきだしを消します": "ふきだしを消します",
"音 %1 を %2 ミリ秒ならす": "音 %1 を %2 ミリ秒ならす",
"ドレミの音をならします": "ドレミの音をならします",
"前 %1 左 %2 上 %3 の方を見る": "前 %1 左 %2 上 %3 の方を見る",
"指定した方向(メートル)に顔と視線を向けます": "指定した方向(メートル)に顔と視線を向けます",
"よそ見をやめる": "よそ見をやめる",
"視線追従をやめて正面にもどります": "視線追従をやめて正面にもどります",
"サーボの力を %1": "サーボの力を %1",
"入れる": "入れる",
"抜く": "抜く",
"サーボモーターのトルクを切り替えます": "サーボモーターのトルクを切り替えます",
"頭を 上下 %1 度 左右 %2 度 に向ける %3 秒かけて": "頭を 上下 %1 度 左右 %2 度 に向ける %3 秒かけて",
"頭の向きを指定した角度に動かします(動き終わるまで待ちます)": "頭の向きを指定した角度に動かします(動き終わるまで待ちます)",
"LED %1 を %2 で点ける": "LED %1 を %2 で点ける",
"LEDを点灯します(LEDがある機種のみ)": "LEDを点灯します(LEDがある機種のみ)",
"LED %1 を消す": "LED %1 を消す",
"LEDを消灯します": "LEDを消灯します",
"LED %1 を虹色に光らせる": "LED %1 を虹色に光らせる",
"LEDをレインボー点灯します": "LEDをレインボー点灯します",
"LED %1 を %2 で %3 ミリ秒ごとに点滅": "LED %1 を %2 で %3 ミリ秒ごとに点滅",
"LEDを点滅させます(LEDがある機種のみ)": "LEDを点滅させます(LEDがある機種のみ)",
"ドロワーを %1": "ドロワーを %1",
"開く": "開く",
"切り替える": "切り替える",
"画面のドロワー(引き出しメニュー)を開閉します": "画面のドロワー(引き出しメニュー)を開閉します",
"かおにもどす": "かおにもどす",
"メイン画面をかおの表示にもどします": "メイン画面をかおの表示にもどします",
"%1 ミリ秒まつ": "%1 ミリ秒まつ",
"指定した時間だけ待ちます": "指定した時間だけ待ちます",
"ログに %1 を出す": "ログに %1 を出す",
"デバッグログに出力します": "デバッグログに出力します",
"%1 から %2 のランダムな数": "%1 から %2 のランダムな数",
"範囲内のランダムな数を返します": "範囲内のランダムな数を返します",
"イベント": "イベント",
"かお": "かお",
"おしゃべり": "おしゃべり",
"こんにちは": "こんにちは",
"やあ!": "やあ!",
"うごき": "うごき",
"がめん": "がめん",
"どうぐ": "どうぐ",
"ロジック": "ロジック",
"くり返し": "くり返し",
"数": "数",
"テキスト": "テキスト",
"リスト": "リスト",
"変数": "変数",
"関数": "関数",
"白": "白",
"黒": "黒",
"赤": "赤",
"オレンジ": "オレンジ",
"黄": "黄",
"緑": "緑",
"水色": "水色",
"青": "青",
"紫": "紫",
"ピンク": "ピンク",
"使用中のFace: {name}": "使用中のFace: {name}",
"ファームウェア標準": "ファームウェア標準",
"カスタムFace": "カスタムFace",
"Faceを「{name}」へ切り替えました": "Faceを「{name}」へ切り替えました",
"アセットなし": "アセットなし",
"{path}を削除": "{path}を削除",
"顔エディタのアセットを追加しました": "顔エディタのアセットを追加しました",
"コードを生成できません: {error}": "コードを生成できません: {error}",
"エラー": "エラー",
"警告": "警告",
"XS版は書き込み前に確認": "XS版は書き込み前に確認",
"使用する能力: {requirements}": "使用する能力: {requirements}",
"追加のハードウェア能力は使いません": "追加のハードウェア能力は使いません",
"1. あいさつと表情": "1. あいさつと表情",
"起動時に笑顔で吹き出しを表示し、Aボタンで話します。": "起動時に笑顔で吹き出しを表示し、Aボタンで話します。",
"2. ボタンでリアクション": "2. ボタンでリアクション",
"A/B/Cボタンごとに異なる表情や音声を実行します。": "A/B/Cボタンごとに異なる表情や音声を実行します。",
"3. 定期的に見回す": "3. 定期的に見回す",
"3秒ごとに向きを変え、少し待って正面へ戻ります。": "3秒ごとに向きを変え、少し待って正面へ戻ります。",
"4. センサーとLED": "4. センサーとLED",
"振るとLEDを虹色にし、前スワイプで吹き出しを表示します。": "振るとLEDを虹色にし、前スワイプで吹き出しを表示します。",
"5. 条件とくり返し": "5. 条件とくり返し",
"リストを変数へ入れ、条件が真なら非同期のあいさつ関数を3回呼びます。": "リストを変数へ入れ、条件が真なら非同期のあいさつ関数を3回呼びます。",
"サンプル「{title}」を読み込みました": "サンプル「{title}」を読み込みました",
"Blocklyを読み込めませんでした。ネットワーク接続を確認してください。": "Blocklyを読み込めませんでした。ネットワーク接続を確認してください。",
"自動保存に失敗しました。プロジェクトを書き出してください。": "自動保存に失敗しました。プロジェクトを書き出してください。",
"最近開いたプロジェクトはありません": "最近開いたプロジェクトはありません",
"現在開いています · {updatedAt}": "現在開いています · {updatedAt}",
"「{name}」を開きました": "「{name}」を開きました",
"「{name}」のワークスペースを消去しました": "「{name}」のワークスペースを消去しました",
"新しいプロジェクトを作成しました": "新しいプロジェクトを作成しました",
"プロジェクトを複製しました": "プロジェクトを複製しました",
"プロジェクトは{size}以下にしてください": "プロジェクトは{size}以下にしてください",
"プロジェクトを読み込めませんでした": "プロジェクトを読み込めませんでした",
"アセットは{count}個まで追加できます": "アセットは{count}個まで追加できます",
"{name}は{size}以下にしてください": "{name}は{size}以下にしてください",
"{name}をアセットとして読み込めませんでした": "{name}をアセットとして読み込めませんでした",
"ビルド前診断のエラーを修正してください": "ビルド前診断のエラーを修正してください",
"ビルド中… (mcrun @ WebAssembly)": "ビルド中… (mcrun @ WebAssembly)",
"ビルド成功: {size} / XS {version} ({elapsed}秒)": "ビルド成功: {size} / XS {version} ({elapsed}秒)",
"ビルド失敗。ログを確認してください。": "ビルド失敗。ログを確認してください。",
"シミュレーターを起動しています ({size})": "シミュレーターを起動しています ({size})",
"シミュレータへの保存に失敗しました": "シミュレータへの保存に失敗しました",
"シミュレーターを停止しました": "シミュレーターを停止しました",
"シミュレーターでMODを再実行しました({count}回目)": "シミュレーターでMODを再実行しました({count}回目)",
"シミュレーターでMODを実行しています": "シミュレーターでMODを実行しています",
"シミュレーターエラー: {error}": "シミュレーターエラー: {error}",
"{profile}は実機書き込みの対象ではありません": "{profile}は実機書き込みの対象ではありません",
"このブラウザはWebSerialに対応していません (Chrome/Edgeを使ってください)": "このブラウザはWebSerialに対応していません (Chrome/Edgeを使ってください)",
"実機へ書き込み中…(ブートローダ経由でxsパーティションへ)": "実機へ書き込み中…(ブートローダ経由でxsパーティションへ)",
"実機への書き込みをキャンセルしました": "実機への書き込みをキャンセルしました",
"実機への書き込みと検証が終了しました ({chip})": "実機への書き込みと検証が終了しました ({chip})",
"実機への書き込みに失敗しました。ログを確認してください。": "実機への書き込みに失敗しました。ログを確認してください。",
"{profile}は実機操作の対象ではありません": "{profile}は実機操作の対象ではありません",
"このブラウザはWebSerialに対応していません": "このブラウザはWebSerialに対応していません",
"実機のMOD削除をキャンセルしました": "実機のMOD削除をキャンセルしました",
"実機のMODを削除しました": "実機のMODを削除しました",
"実機のMODを削除できませんでした": "実機のMODを削除できませんでした",
"{profile}({chip} / {firmwareVersion})のxsパーティション({offset})からMODを削除します。続行しますか?": "{profile}({chip} / {firmwareVersion})のxsパーティション({offset})からMODを削除します。続行しますか?",
"「{name}」を読み込みました。": "「{name}」を読み込みました。",
"Shape顔を読み込めませんでした: {error}": "Shape顔を読み込めませんでした: {error}",
"標準のShape配置へ戻しました。": "標準のShape配置へ戻しました。",
"Shape顔プロジェクトを保存しました。": "Shape顔プロジェクトを保存しました。",
"Shape型Faceを保存しました。ブロックエディタを開きます。": "Shape型Faceを保存しました。ブロックエディタを開きます。",
"WASMを読み込めませんでした": "WASMを読み込めませんでした",
"ファームウェアの起動準備がタイムアウトしました": "ファームウェアの起動準備がタイムアウトしました",
"準備完了": "準備完了",
"接続中": "接続中",
"利用できません · 合成映像": "利用できません · 合成映像",
"接続失敗 · 合成映像": "接続失敗 · 合成映像",
"{name} · {size} · 起動準備済み": "{name} · {size} · 起動準備済み",
"{name} · {size} · 適用済み": "{name} · {size} · 適用済み",
"{name} · {size} · 保存済み": "{name} · {size} · 保存済み",
"MODエラー · {error}": "MODエラー · {error}",
"{name} · {size} · セッション保存": "{name} · {size} · セッション保存",
"再起動中": "再起動中",
"ブロックを一つ以上配置してください": "ブロックを一つ以上配置してください",
"処理ブロックをイベントブロックの内側へ接続してください": "処理ブロックをイベントブロックの内側へ接続してください",
"条件ループは停止しない可能性があります。シミュレーターで確認してください": "条件ループは停止しない可能性があります。シミュレーターで確認してください",
"変数「{name}」はブロックから使われていません": "変数「{name}」はブロックから使われていません",
"変数「{name}」には値を入れていますが、読み出していません": "変数「{name}」には値を入れていますが、読み出していません",
"関数「{name}」は呼び出されていません": "関数「{name}」は呼び出されていません",
"名前なし": "名前なし",
"{profile}は「{capability}」に対応していません": "{profile}は「{capability}」に対応していません",
"機種を限定しない": "機種を限定しない",
"{profile}はWebSerial実機書き込みの対象ではありません": "{profile}はWebSerial実機書き込みの対象ではありません",
"{profile}の実チップを確認できません": "{profile}の実チップを確認できません",
"{profile}の対象チップ({expected})と検出結果「{chip}」が一致しません": "{profile}の対象チップ({expected})と検出結果「{chip}」が一致しません",
"MODのXSバージョンを確認できません": "MODのXSバージョンを確認できません",
"不明": "不明",
"{profile}のXS {expected}に対して、MODはXS {actual}です": "{profile}のXS {expected}に対して、MODはXS {actual}です",
"{profile}のファームウェアバージョンを確認できません": "{profile}のファームウェアバージョンを確認できません",
"ファームウェア {firmwareVersion} は、{profile}の対応範囲({prefixes}系)に含まれません": "ファームウェア {firmwareVersion} は、{profile}の対応範囲({prefixes}系)に含まれません",
"使用中のFaceを編集": "使用中のFaceを編集",
"「{name}」を顔エディタで編集": "「{name}」を顔エディタで編集",
"標準Faceは編集できません": "標準Faceは編集できません",
"編集するカスタムFaceを選択してください": "編集するカスタムFaceを選択してください",
"MODプロジェクトを保存できませんでした": "MODプロジェクトを保存できませんでした",
"顔エディタを開けませんでした: {error}": "顔エディタを開けませんでした: {error}",
"顔エディタからの受け渡しデータがありません": "顔エディタからの受け渡しデータがありません",
"編集元と現在のMODプロジェクトが一致しません": "編集元と現在のMODプロジェクトが一致しません",
"顔アセットを含むMODプロジェクトを保存できませんでした": "顔アセットを含むMODプロジェクトを保存できませんでした",
"顔エディタの変更を反映しました": "顔エディタの変更を反映しました",
"顔アセットを読み込めませんでした: {error}": "顔アセットを読み込めませんでした: {error}",
"MODで使う": "MODで使う",
"下書きを保存できませんでした: {error}": "下書きを保存できませんでした: {error}",
"ブロックエディタへ顔を渡せませんでした: {error}": "ブロックエディタへ顔を渡せませんでした: {error}",
"編集元の情報がありません": "編集元の情報がありません",
"「{name}」をMODプロジェクトから読み込みました。": "「{name}」をMODプロジェクトから読み込みました。",
"MODの顔データを読み込めなかったため、下書きを復元しました: {error}": "MODの顔データを読み込めなかったため、下書きを復元しました: {error}",
"MODの顔データを読み込めなかったため、標準Faceを開きました: {error}": "MODの顔データを読み込めなかったため、標準Faceを開きました: {error}",
"前回の下書きを復元しました。": "前回の下書きを復元しました。",
"保存された下書きを読み込めなかったため、標準Faceを開きました: {error}": "保存された下書きを読み込めなかったため、標準Faceを開きました: {error}",
"変更を反映": "変更を反映",
"変更をMODへ反映して戻る": "変更をMODへ反映して戻る"
}