Loading files
This file is pinned to the selected release. Download the original to open it in your design tool.
e4e61a972This file is pinned to the selected release. Download the original to open it in your design tool.
// 'RightController', 32x32px
const unsigned char bitmap_RightController [] = {
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x07, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x03,
0xe1, 0xff, 0x00, 0x01, 0xe1, 0xff, 0x83, 0xc1, 0xe1, 0xff, 0x87, 0xe1, 0xe1, 0xff, 0x8f, 0xf1,
0xe1, 0xff, 0x8f, 0xf1, 0xe1, 0xff, 0x8f, 0xf1, 0xe1, 0xff, 0x8f, 0xf1, 0xe1, 0xff, 0x87, 0xf1,
0xe1, 0xff, 0x83, 0xe1, 0xe1, 0xff, 0x80, 0x01, 0xe1, 0xff, 0x80, 0x01, 0xe0, 0x00, 0x01, 0x81,
0xe0, 0x00, 0x01, 0xc1, 0xe0, 0x00, 0x01, 0xc1, 0xe0, 0x00, 0x0c, 0x31, 0xe0, 0x00, 0x1e, 0x39,
0xe0, 0x00, 0x0e, 0x39, 0xe0, 0x00, 0x05, 0x91, 0xe0, 0x00, 0x01, 0xc1, 0xe0, 0x00, 0x01, 0xc1,
0xe0, 0x00, 0x00, 0x81, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xfc
};
// 'LeftController', 32x32px
const unsigned char bitmap_LeftController [] = {
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x01, 0x81,
0xe0, 0x00, 0x01, 0xc1, 0xe0, 0x00, 0x03, 0xc1, 0xe0, 0x00, 0x0f, 0xf1, 0xe0, 0x00, 0x1f, 0xf9,
0xe0, 0x00, 0x1f, 0xf9, 0xe0, 0x00, 0x0f, 0xf1, 0xe0, 0x00, 0x03, 0xc1, 0xe0, 0x00, 0x03, 0xc1,
0xe0, 0x00, 0x01, 0x81, 0xe1, 0xff, 0x80, 0x01, 0xe3, 0xff, 0x80, 0x01, 0xe3, 0xff, 0x87, 0xe1,
0xe3, 0xff, 0x87, 0xf1, 0xe3, 0xff, 0x8f, 0xf1, 0xe3, 0xff, 0x8f, 0xf1, 0xe3, 0xff, 0x8f, 0xf1,
0xe3, 0xff, 0x8f, 0xf1, 0xe3, 0xff, 0x87, 0xe1, 0xe3, 0xff, 0x83, 0xc1, 0xe1, 0xff, 0x00, 0x01,
0xe0, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x07, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc
};
// 'battery_sym', 32x32px
const unsigned char bitmap_battery_sym [] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x60, 0x06, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00,
0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00,
0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00,
0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00,
0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00,
0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00,
0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'RightController_Tall', 96x32px
const unsigned char bitmap_RightController_Tall [] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x03, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00,
0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0x80,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x03, 0xc7, 0xe3, 0xc0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xe1, 0x87, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x0f, 0xf0, 0x0f, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0xf8, 0x1f, 0xf8, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0xf8, 0x1f, 0xf8, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xf0, 0x0f, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xe1, 0x87, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x03, 0xc7, 0xe1, 0xc0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00,
0x00, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00,
0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x03, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'LeftController_Tall', 96x32px
const unsigned char bitmap_LeftController_Tall [] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xc0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x3f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x3f, 0xf8, 0x00,
0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x3f, 0xf8, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0x80,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x3f, 0xf8, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x3f, 0xf8, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x07, 0xff, 0xff, 0x80,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x3f, 0xf8, 0x00,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x3f, 0xf8, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x3f, 0xf8, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x3f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x3f, 0xf8, 0x00,
0x00, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00,
0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// Array of all bitmaps for convenience. (Total bytes used to store images in PROGMEM = 1232)
const int epd_bitmap_allArray_LEN = 5;
const unsigned char* epd_bitmap_allArray[5] = {
bitmap_LeftController,
bitmap_LeftController_Tall,
bitmap_RightController,
bitmap_RightController_Tall,
bitmap_battery_sym
};